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骑兵介绍

骑兵

战法:

强袭——骑兵近身的强力矛刺攻击,攻击距离1格,造成大量物理攻击伤害(消耗30策力)

 

 

冲锋——骑兵冲击自己所对面方向连线上的4个单位,造成大量物理伤害,并会停在最远的一个5格(消耗40策力)